Vyhledávání


starcraft2_120x600pulnoc

OVLÁDÁNÍ:

Ctrl+číslo: uloží jednotky a budovy pod číslo
Číslo: vyvolá uloženou skupinu jednotek nebo budov
2x klik na číslo: vyvolá uloženou skupinu jednotek nebo budov a posune se obraz nad ni
Shift+číslo: přidá označené jenotky/budovy ke skupině
Alt: zobrazí zdraví jednotek vašich i soupeře rovněž lze zapnout v nastavení trvale pak zase skrije po stisknutí Alt životy jednotek
podržet Shift: Můžete naklikat akci za sebou která se pak provede v uvedeném pořadí např. Move někam a tam přes "P" patrolovat. Nebo postavit řadu budov a pak se vrátit k těžbě. Nebo se tím dají blinknout všichni Stalkeři a ne že se vám jich půlka někde zasekne...
F1: označí flákající se těžaře
Shift+F1: označí všechny flákače
Tab - když máte ve skupině víc jednotek co mají přidané funkce přepínáte mezi nima. (Např. "F" u sentry na force field,Tab a "B" u stalera na blink)
Backspace: Prepina pohled mezi více budovama.

StarCraft slovníček zkratky, terminologie:

Eyes – Refers to any unit that has the ability to detect invisible units (e.g. Overseer, Observer, Raven)
P – Protoss
T – Terran
Tower – Refers to the Xel’Naga Watch Towers located around a map that can be controlled to gain vision of a designated area
Worker – Refers to any unit that can gather resources or build structures (e.g. Probe, SCV, Drone)
Z – Zerg

Terran

Bat – Firebat
BC – Battlecruiser
Bio – Refers to units that are mostly biological and typically built in a Barracks (e.g. Marines, Marauders), but can also refer to other biological units including Zealots and Templars
Bioball/Mball – A group of tightly-packed biological units including Marines and Marauders
CC – Command Center
Ebay – Engineering Bay
Fort/PF – Planetary Fortress
Gols – Goliaths
M&M/MM – Marines and Marauders, Marines and Medivacs
M3/MMM – Marines, Marauders, and Medivacs
Mech – Refers to units typically built in a Factory (e.g. Hellions, Siege Tanks, Thors), but can also refer to Vikings
Nuker – Ghost
Orb – Orbital Command
Rax – Barracks
Rines – Marines
Sci/SV – Science Vessel
Valks – Valkyries
Vikes – Vikings

Protoss

DA – Dark Archon
DT – Dark Templar
Gate – Gateway
Goon – Dragoon
High Temp/HT/Temp – High Templar
Obz/Obs – Observer (this can refer to either the unit or a player observing a match)
VR – Void Ray
Zlot/Lot/Zs – Zealot

Zerg

Bling – Baneling
Bsball – A group of tightly-packed Banelings and Speedlings
Hatch – Hatchery
Hydra – Hydralisk
Mines – Burrowed Banelings
Muta – Mutalisk
OL/OV/Ovie – Overlord
Pool – Spawning Pool
Speedling – A Zergling with movement speed upgrade
Ultra – Ultralisk
Zling/Ling – Zergling

Tactics

#/# (e.g. 1/1) – Refers to the number of armor/weapon upgrades a particular type of unit currently has.
#pool/gate/hatch/rax (e.g. 6pool, 6rax, 14hatch, 9pylon, 11gate) – A shorthand term for specific build orders that notes when a certain structure should be built based on the player’s supply count. The number corresponds to how much supply has been consumed, while the word corresponds with what building should be created when that supply count has been reached. So, for example, to follow a 9pool build order, a player would build a Spawning Pool once their supply count reached 9/10. Similarly, to follow an 11rax, a player would build a Barracks once their supply count reached 11/19.
APM – Short for actions per minute.
Backdoor – A secondary entrance to a base which is typically blocked by destructible debris.
Base Trade/Base Race – A base trade occurs when two or more opponents send units to attack each other’s bases at the same time. Occasionally, both bases are destroyed, but a skilled player can gain the upper hand by securing his or her base while destroying the opponent’s.
BO – Short for build order.
Build – Short for build order.
Build order – The order in which a player builds certain structures and units. A build order is an early-game strategy designed to optimize a player’s economy and timing.
Cheese – An easy-to-learn, but hard-to-master rush strategy that is generally more difficult to defend against than it is to execute.
Choke – Short for chokepoint.
Chokepoint – An area of a map that is typically narrower than nearby terrain. Common chokepoints include ramps and bridges.
Contain – To restrict an opponent’s ability to move across a map.
Dance/Dancing – Rapid movement aimed at dodging an opponent’s attacks.
Drop – A specific type of attack that employs the use of air units like Medivacs, Warp Prisms, and Overlords to transport and then drop ground units into opponent-controlled territory (typically a base).
Econ – Short for economy. A player’s economy is based on his or her total income (mineral and gas resources) and active mining units.
Expand – To create an expansion.
Expansion – A base that a player creates in addition to his or her starting location, usually in an effort to support a larger or better economy.
Expo – Short for expansion.
Fast expand – A strategy that involves focusing on the creation of an early expansion (usually a natural expansion), rather than the production of offensive units, for the purpose of gaining an economic advantage.
FE – Short for fast expand.
FF – Short for focused fire or Force Field.
Focused Fire – A strategy that involves concentrating unit attacks at a specific target to optimize damage.
Harass/Harassment – A strategy that involves a series of typically short, quick attacks designed to damage an opponent’s economy or unit production capabilities. Harassment, unlike other types of attacks, is not generally intended to eliminate an opponent’s forces completely.
Macro – Short for macromanagement.
Macromanagement – A strategy that focuses on the “big picture” and typically refers to the simultaneous supervision of structure production; mineral, gas, and supply counts; and general unit position.
Main – A player’s starting location/base.
Micro – Short for micromanagement.
Micromanagement – A strategy that focuses on the skillful manipulation of individual or groups of units on the battlefield to both successfully attack and defend against opposing forces.
Nat/Natural – Short for natural expansion.
Natural expansion – Often the closest and most likely position for an expansion based on a given starting location.
Proxy – A unit-producing structure that is placed near or within an opponent’s base in order to reduce unit travel time.
Pump – To produce units.
Push – An offensive attack.
Rush – An early-game attack that involves producing a large number of inexpensive units like Marines, Zealots, or Zerglings as quickly as possible and then “rushing” at an opponent’s base, hoping to catch them off-guard. As rushes can damage a player’s long-term economy potential, they are typically considered an “all in” maneuver.
Scouting – The act of revealing remote areas of a map to gain information about an opponent. Scouting can be achieved by physically moving units across the map or by using unit and structure abilities to expose areas from long distances.
Starve – To wall-in or contain an opponent for a long enough period of time, preventing the player from expanding, eventually causing the opponent to run out of resources.
Tech/Teching – The process of researching technologies in order to build more advanced structures and units. While teching can cost time and resources, it allows a player to create specialized and often more formidable armies.
Turtling – A strategy that involves focusing all attention on building up a primary base with significant defenses, usually forgoing offensive pressure and expanding in the process. This term is usually used with a somewhat negative connation, as “turtling” often increases the duration of games without increasing a player’s chances of winning.
Ups – Short for upgrades.
Wall/Wall in – A method of using structures to block off all or the majority of a chokepoint to help defend against an opponent’s ground attacks.

Multiplayer and Team Chat

BM – Short for bad mannered; to show poor sportsmanship after losing a match.
DD – Don’t die!
GG – Good game!
GL HF – Good luck, have fun!
L2P – Learn to play.
QQ – An emoticon representing two eyes crying, commonly used to refer to general complaining.

B – Backoff, or backup!
D – Defend!
G2G – Good to go.
Go – Attack!

StarCraft 2 Co je to?

Co je to BONUS POOL a jak ho získám?
Bonus pool jsou body které se vám přičítají když nehrajete, aby hráč měl šanci dohonit horší hráče kteří budou hrát nonstop a zbírat tak body (bonus pool začíná od 0 při začátku sezóny) A k čemu že slouží no přeci když vyhrajete zápas za který dostanete např. 18 bodů dostanete ještě dalších 18 z bonus pool pokud vám zbívá už méně dostanete jen to při dalším zápase už nic...

Co je to Season (sezóna)?
Sezóna je časový úsek ve kterém postupujete v žebříčku hráčů jak dlouho trvá ví jen Blizzard, ale přibližně čtvrt roku. Na konci sezóny jsou vyhlášeni vítězi a všichni pak začínají odznovu, tedy znovu zahrajete pár rozřazovacích zápasů než vás to zařadí do vaši ligy. A záčínáte s 0 a 0 bonus poolem...

 

Návody pro on-line Achievementy

Jak udělat :
Jewel Rock Star - Win a 1v1 game of 'StarJeweled' against an Insane A.I. opponent.?
(Tím se vám automaticky splní i:
Jewel Crafter - Win a 1v1 game of 'StarJeweled' against a Medium A.I. opponent., Jewel Star - Win a 1v1 game of 'StarJeweled' against a Hard A.I. opponent., Jewel Super Star - Win a 1v1 game of 'StarJeweled' against a Very Hard A.I. opponent.)
   

Návody pro singleplay Achievementy


Dohráli jste Wings of Liberty a máte splňeno 25 misí z 26? Pak vám zřejmě chybí tajná mise.

Přístup do tajné mise získáte v Media Blitz. Je celkem jedno, kdy následující věc splníte. Potřebujete se dostat do laboratoře ovládané Dominion, která je vpravo dole na mapě. Je to budova označená tak, že by měla být pod kontrolou Korhal Citizens - vaše mapa ale ukazuje, že je ovládaná nepřáteli.
Místo dokumentů viz šipka.
Budovu musíte zničit - nestačí ale pouze kliknout pravým tlačítkem myši, musíte jednotkám zadat přímo útok na budovu. Jakmile ji roztřílíte odhalí svítící předmět nazvaný Secret Documents.

Jakmile dokumenty seberete, získáte přístup do tajné mise SECRET MISSION PIERCING THE SHROUD.
Tajnou misi musíte splnit ještě předtím, než jdete na misi Char nebo než dokončíte kampaň, protože potřebujete mít přístup do hvězdné mapy.


 

Achievement návody StarCraft 2

Skryté achiviementy zatím je jich známo 5
Feats of Strenght
- za achievementy z této řady nedostanete žádné body jsou skryté a dokud je nesplníte nevíte že je lze získat (stačí splnit na NORMAL obtížnost)

Devoted Fan

tento značí pouze to že jste si koupili sběratelskou edici


Cataclysmic Devotion

tento značí pouze to že jste si koupili sběratelskou edici WoW Cataclysm


Monster Mash


Zabíjte Brutaliska v misi Piercing the shroud A.R.E.S.em
Robota neaktivujte probojujte se až k Brutaliskovy pusťteho a rychle spátky pro robota pak ho stačí aktivovat a zabít s ním Brutaliska (můžete mu pomáhat)


The Scenic Route


Zničte všechny budovy Zergů v misi Devils Playground


You´ze So Crazy!

Zničte všechny budovy Protossů v misi Welcome to the jungle
Se sbíráním toho sajrajtu z těch studní se namáhat nemusíte (jen si hlídejte aby vám je Protosové nevycucli dřív než je zničíte) jakmile zničíte všechny Protossy, mise úspěšně zkončí.

Pak je ještě jeden umístit se v 1v1 lize bez prohry (ale spoustě lidí nefunguje tak buď je za něco jiného či bug)

l

StarCraft 2 návod na achievement One shot Fifty kills!

Zabijte jednou ranou 50 nepřátel v misi Belly of the Beast na hard
Tohle je jednoduché na druhé mapě třeba medikem nalákejte Zergy viz. bílej obdélník na mapce dole. Natáhněte je nahoru nechte je ať se "zdrcnou přižraní návnady a pal...

 Návod na achievement Yippee-ki-yay...

Zničte 50 Protosských budov v misi The Dig alespoň na Hard obtížnost.
Tenhle achievement mi dal dost zabrat ale nakonec se zadařilo. Vyrábějte Siege tanky a mariňáky vždy pro 2-3 1 medika. Až budete mít dostatečnou armádu zaútočte na horní vstup vlevo vedle bunkru který vrtáte laserem (před tím laserem zničte veškeré protosské jednotky. Siege tanky ukotvěte dole a na horu pusťte mariňáky s medikama (laserem si pomožte proti nejsilnějším jednotkám či kanónům, až vstup vyčistíte pošlete Siege tanky nahoru a postupujte v ničení budov.

Návod na achievement The Best defense...

Zničte 4 Zerg Hatcheries v misi "Zero Hour" na Hard
Tahle mi taky dala dost zabrat. Takže dobrá taktika je ztáhnout se nahoru (stačili mi u vlezu 4 bunkry + 4 věže) a pak vyrobit plno mari'náků a mediků alespoň jednoho na 3 mariňáky (udělal jsem 5x Barracks) Pak zaůtočit na Zerg základnu vlevo dole viz. mapka mají tam dvě Hatcheries až je zničíte ihned se stáhněte a s mariňákama co jste mezi tím vyrobili hned jděte útočit znovu na stejné místo začnou totiš tvořit novou Hatcheries a tak půjde rychlejc zničit navýc jste si už před tím vyčistili Spine Crawlery tak to už půjde snáž...

Návod na achievement Aces High
Use the Artifact only once in the "All In" mission on Hard difficulty.

(Tento návod platí pokud jste si vybrali v misi před tím zničit letecké jednotky) Nejdříve pomocí Baracks zastavte přístupové cesty Zergům. ke každému baracks dejte SCV ať blokádu a tanky kolem neustále opravuje. 1. Stavte Siege tanky (ze začátku stačí čtyři na každé straně za Baracks) ty vám spolehlivě vše co se zastaví o baracks zničí. Přitom od začátku 2. stavte Banchee a zneviditelněte je a ničte červy jak rychle to jde to je pro dokončení klíčové musíte na celé mapě (neustále vás o jejich umístění upozorňijí ukazatele na mapě) sledovat červy a hned je ničit. Pak je tato mise easy artefakt nemusíte použít vůbec. Samozřejmě jak přijde Kerigen vždy se na ni také vrhněte pomocí Banchee a doplňujte Seage tanky. Nezapomeňte někdy v půlce než přiletí Overloardi zadat aspoň jednomu SCV ať postaví kolem celé základny Missile Turret...

"In Utter Darkness" mission on Brutal difficulty.
Tak tohle jefakt Brutal, ale dá se to Základ je ucpat všechny 3 uličky nevyditelnejma DT (staci cca 9-10 do rady vedle sebe a zamknout jim pozici Hold) a letkama kosit detektory. Pozdeji se ztahnout nahoru a opět ucpat obě uličky Dark Templarama, az prorazi i to můžete stáhnout letecké jednotky úplně vlevo nad základnou nad kopce kam se pozemní jednotky na vás nedostanou alikvidovat jen ty letecké tak ještě chvilku vydržíte a možná dosáhnete na 2500...

 

Mise Zaratul Kde najdete všechny hatchery pro splnění Achivementu? na prvni narazite po cestě někde v půlce hned nalevo od ní je další a poslední cestu k třetí najdete u posledních dveří, ale vydejte se po ní dřív než se objeví Kerigen (takže dveře zatím neotvírat)

Prostor pro vaše dotazy, tipy a návody na StarCraft 2:

Datum: 16.07.2021

Vložil: Garioum

Titulek: cuba gooding cialis

<a href=https://vsamoxilv.com/></a>

Datum: 30.06.2021

Vložil: Garioum

Titulek: where to buy cialis online idaho

<a href=https://propeciaset.com>finpecia canada[/url]

Datum: 13.06.2021

Vložil: Garioum

Titulek: generic cialis amazon

<a href=https://vslevitrav.com>cheapest brand name levitra[/url]

Datum: 29.05.2021

Vložil: Garioum

Titulek: low dose cialis vs low dose

<a href=https://vskamagrav.com/>kamagra viagra[/url]

Datum: 10.02.2011

Vložil: Jammy

Titulek: Dalsi skryty achiev

Ahoj.. dival sem se na kamosuv acc a este sem zjistil ze je 6. skryty achiev.. nevim presne jmeno ale je za koupeni wow catalysm ;-) kdo se chce kouknout na vsechny skryte achievy.. mrknete na profil hrase pepašnek(i s hackem ;-)) ma je tam vsechny co sem kdy videl =D

Datum: 20.01.2011

Vložil: Jammy

Titulek: Supernova - Brutal

Zdravim.. chtel bych este vsem lidem, co se trapi s brutal achievem a nedari se jim supernova, poradit... 1) nez pujdete do mise, musite mit command center s radarem... 2) zde je navod z YB: https://www.youtube.com/watch?v=-6JxHcUcp8M&feature=related 3) Az budete v pravo nahore, musite polozit na zem command center, odkryt si oblast kde jsou mineraly a hodit tam mule at muzete opravovat... 4) vyhodte si este jedno SCV na vyvyseni v pravo nahore at tam postavite supply depot ptz asi po 10. minute hry na vas posle collosy, ty sice znicite lehce, ale potom tam zacne presouvat Sentry a Immortaly a to uz nedate... zbytek duleziteho je ve videu ;-)

Datum: 31.12.2010

Vložil: mouse

Titulek: nwm

to jsou kampane jen za TERRANY ??? ne za protos a zergy

Datum: 07.12.2010

Vložil: Roman

Titulek: mise wing of liberty

Tak jsem sice hral i tajnou misi, ale presto mam porad 24/26 misi. Pokud si ale spocitam mise mam jich odehranych uz 27. Uz to hraji cele podruhe znova a zase stejny nesmysl.
Nevite co s tim ?
diky za radu

Datum: 30.11.2010

Vložil: Ondra

Titulek: DIG

The DIG 50 kills - se da udelat uplne jednoduse a nepotrebujete ani zadne jednotky jen par siegu na obranu..staci hnedka ze startu odeletet s barracs nekde zezadu k protosacke zakladne a dokud protos posila jen par jednotek znicit budovy laserem na ktery vidi prave letajici baracs..hotovo bylo po par minutach hry..

Datum: 05.01.2011

Vložil: Jammy

Titulek: Re: DIG

skvela rada, moc mi pomohla, akorat me tam furt lital s void raydama takze mi barracky neustale nicil.. a misto par minut sem to delal presne hodinu xD ale rada je bozi... akorat dodam.. este k tomu laser drillu postavte par m. turretu at vam to nici vzdusne jednotky...

1 | 2 >>